720p, 1080p oder nativ: in welcher Auflösung den Bildschirm aufnehmen
Höher ist nicht besser; höher ist größer. Die richtige Auflösung ist die niedrigste, die die Details behält, die dein Zuschauer braucht, und für die meisten Bildschirminhalte ist das niedriger, als man denkt.
Die vier Stufen
Reel bietet Niedrig (480p), Mittel (720p), Hoch (1080p) und Quelle (Nativ). Die ersten drei sind kostenlos; nativ ist Pro. Die Zahlen sind die kurze Seite des Bildes, 1080p auf einem iPhone im Hochformat ist also 1080 Pixel breit.
Wofür welche ist
- 480p: eine schnelle Nachricht oder ein Fehlerbericht, wo die Datei klein sein muss und der Inhalt großer Text oder offensichtliche Bedienelemente sind.
- 720p: Bildschirme mit normal großem Text, an Leute geschickt, die auf einem Telefon schauen. Gut für die meisten Social-Posts textlastiger Apps.
- 1080p: der Standard für alles, was du veröffentlichst. Kleine Bedienelemente bleiben lesbar, und Plattformen haben genug zum Neukodieren. Diese Stufe wählst du im Zweifel.
- Nativ: App-Store-Vorschauen, Archiv oder Inhalte mit feinen Details — dünne Linien, kleine Schrift, dichte Diagramme —, die 1080p sichtbar weichzeichnet. Die Datei ist um ein Vielfaches größer.
Uploads kodieren alles neu
Instagram, YouTube, TikTok und der Rest transkodieren deinen Upload in ihre eigenen Bitraten. Eine Aufnahme in nativer Auflösung kommt beim Zuschauer nicht nativ an; sie kommt so an, wie die Plattform sie ausliefert. Ihnen 1080p zu geben, liefert dem Encoder eine saubere Quelle, ohne dass der Upload viermal so lange dauert.
Ein Test, der es entscheidet
Nimm dieselben zehn Sekunden in 720p und 1080p auf, schau beides auf dem Gerät an, das das Publikum nutzt, und wähle die niedrigste, die dich nicht stört. Meist ist es 1080p, manchmal 720p.
Muss die Kamera-Qualitätsstufe dazu passen?
Ungefähr. Ein 1080p-Bildschirm mit einer Kamera auf Niedrig wirkt unstimmig; Mittel oder Hoch mit einem 1080p-Bildschirm wirkt wie eine Aufnahme.
Ist nativ die einzige „echte“ Qualität?
Es ist die einzige ohne Auflösungsverlust. Ob der Verlust bei 1080p zählt, hängt ganz davon ab, was auf dem Bildschirm ist.
